Os jogadores completam as linhas movendo peças de forma diferente (tetrominoes), que descem para o campo de jogo. As linhas completas desaparecem e concedem pontos ao jogador, e o jogador pode continuar a preencher os espaços desocupados. O jogo termina quando o campo de jogo está cheio. Quanto mais tempo o jogador puder atrasar esse resultado, maior será sua pontuação.
Instruções
Use a tecla de seta esquerda ou direita para definir a chave de seta para cima e para baixo para girar as peças